RETO 5: DISEÑO DE INTERACCIÓN
¡Hola!
En esta entrega he realizado un storyboard y un sketching de una app para estudiar LSE de manera no presencial.
¡Hola!
En esta entrega he realizado un storyboard y un sketching de una app para estudiar LSE de manera no presencial.
¡Hola!
Para el reto 3 he hecho el siguiente árbol de contenidos basándome en las conclusiones obtenidas del Card Sorting.
Cabe destacar que el Card Sorting lo desarrollé con 5 usuarias que NO han tenido contacto con el contexto de la UOC,…
¡Hola!
En el folio de hoy presento uno de mis escenarios con su correspondiente User Journey. En ellos se narra como Anna interactúa por primera vez con la app de la UOC con la intención de validar sus datos y matrículas ya que pronto inicia el curso….
Para esta actividad se parte de un elemento básico y de uso diario: un bolígrafo. A continuación se muestras los afforancer perceptibles y ocultos,…
Para el desarrollo de la parte de análisis crítico de este reto, he seleccionado la página web de la UNED y la de Domestika.
En el caso de la UNED,…
Para este reto adjunto la propuesta de valor y el prototipado de la App solicitado. Además, en este link se puede ver la interacción: https://www.figma.com/proto/CwXayts0DzQMkEOegQDxpo/UOC-APP?node-id=0-1&t=SV1Kmb3ATWtd75xv-1
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¡Hola! Para la entrega de este reto voy a dividir el proyecto en dos partes. Por un lado tendremos el contexto del recorrido y por otro las fases del mismo….